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动画控制器

曲线动画控制器 使用场景 让对象沿着曲线运动的动画场景。参数配置 属性 说明 目标对象 设置具备曲线渲染组件的对象。动画时长 多长时间完成从曲线起点运动到终点,单位是秒。进度 让对象移动到进度值的位置,进度值取值【0,1】播放动画 ...

管理动画控制器资源

查看动画控制器 在资源管理窗口,选中需要查看的动画控制器。在检查器窗口查看并编辑 UUID 和 名称。参数 说明 基础信息 UUID 当前动画控制器资源的固定ID。名称 设置当前动画控制器资源的名称。编辑动画控制器 双击资源名称,打开动画控制...

配置动画

除“播放方式”之外的动画属性可以关联数据源。案例:设置告警信息的缩放动画,实现明显地提示告警的效果。设置在2秒内缩放比例从100%增加到150%,自动播放,并开启循环动画,具体配置项如下图所示。运行态效果如下图所示:2.移动动画 通过...

演示产品说明书

选中需要添加动画的文本或对象,单击幻灯片右上角 动画,如下图所示。在 动画 面板中,选择 对象动画 页签,单击 图标,并根据需要选择以下任意一种操作。进入动画:文本或对象通过某种效果进入幻灯片放映演示文稿。退出动画:文本或对象...

animation

animation 模块是用于在子组件上执行动画的接口,支持对组件执行如位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度等一系列的简单变换。调用 loadKeyframes(keyframes)方法加载动画的关键帧。参数 类型 说明 keyframes object 关键帧参数。...

系统设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台...相机系统 参数 说明 相机转场动画时长(ms)设置相机在转场时的动画时长,单位为ms。相机转场动画缓动函数 设置相机在转场时的动画函数。

view

onTransitionEnd EventHandle-过渡结束时触发 1.8.0 onAnimationIteration EventHandle-每开启一次新的动画过程时触发(第一次不触发)。1.8.0 onAnimationEnd EventHandle-动画结束时触发。1.8.0 onAppear EventHandle-当前元素可见时触发...

高级模板支持的AE功能及插件

利用图片序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。序列帧支持PNG和JPG格式的图片。说明 序列帧层会更消耗性能且影响渲染速度,不建议经常使用。空层 VE Exporter中的空层对应的是AE中的空层。固态层 VE Exporter中的固态层对应的是AE...

地图容器

参数 说明 镜头动画 设置镜头视角的动画,关闭开关,无法配置镜头视角动画,且镜头视角只能设置并保存一个固定的默认视角,三维城市预览或发布展示时场景为静止状态;打开开关,可以设置镜头动画类型和设置镜动画样式,三维城市预览或发布...

路径动画模型

动效 参数 说明 模型动画 设置路径动画模型加载的模型的动画样式。自动播放:打开开关,开启动画播放;关闭开关,关闭动画播放。循环模式:设置路径动画模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置...

路径动画模型

动效 参数 说明 模型动画 设置路径动画模型加载的模型的动画样式。自动播放:打开开关,开启动画播放;关闭开关,关闭动画播放。循环模式:设置路径动画模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置...

模型加载器

模型加载器支持独立的样式和数据配置,包括模型加载器的动画配置、样式配置和阴影设置等样式配置。本文介绍模型加载器配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 图层的样式和数据。...

扫描线层

速度:扫描线层的动画速度。半径:扫描线层的半径。X旋转、Y旋转、Z旋转:扫描线层的X、Y、Z坐标位置,可控制扫描线层的中心。X-Y-Z分别表示右手坐标系中的X-Y-Z轴方向。数据源面板 此组件不需要配置数据。高级面板 此组件没有交互事件。...

音乐

动效:可设置视频控件的动画效果。排列:可设置视频控件的尺寸和位置。一键锁定位置 选中音乐控件或视频控件时,单击像锁一样的图标按钮,可锁定当前位置。删除当前控件 选中音乐控件或视频控件时,单击像废纸篓一样的图标按钮,可删除此...

指标占比饼图

缓动效果 动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。更新动画时长 组件数据更新时的动画时长,单位为ms。更新时是否从之前位置开始 打开开关,组件有数据更新的时候,从上一个数据的位置开始;关闭开关,组件有数据更新的...

飞线层(v4.x版本)

动画类型:选择飞线的动画类型,包括 同步 和 随机。发光效果:设置飞线的发光效果,包括泛光半径和发光强度。衬线样式:设置飞线下衬线的样式,包括衬线的线型、线宽和颜色。线头样式 设置飞线线头的样式。单击 线头样式 左侧的 图标,可...

标注对比饼图

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度...

资产成组

动画设置 单击某个资产缩略图,选择组内对应的资产,配置资产的动画属性。参数 说明 动画 资产轮播的动画效果,支持 渐隐渐显 和 滑动。动画时长 动画播放时长,单位为ms。缓动效果 动画播放的缓动效果,支持 线性、先慢后快、先快后慢 和 ...

扫描线层

速度:扫描线层的动画速度。半径:扫描线层的半径。X旋转、Y旋转、Z旋转:扫描线层的X、Y、Z坐标位置,可控制扫描线层的中心。X-Y-Z分别表示右手坐标系中的X-Y-Z轴方向。数据面板 此组件不需要配置数据。交互面板 此组件没有交互事件。蓝图...

动画

重要 export 方法调用后会清掉之前的动画操作。入参 参数 类型 必填 说明 duration Integer 否 动画的持续时间,单位 ms,默认值为 400。timeFunction String 否 定义动画的效果,默认值为 linear,有效值为 linear、ease、ease-in、ease-...

基本饼图(v3.0以下版本)

缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:开启后,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭后,全部扇形同时播放动画。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。更新时是否从之前位置...

模型查看器

动画 参数 说明 模型动画 打开开关,开启播放模型动画的效果,组件动画支持加载模型本身的动画(morph动画和骨骼动画均支持)。单动画模型:单击打开 动画模型 开关,即可一键开启动画播放效果。多动画模型:当模型拥有多个动画效果时,...

地图组件

模型动画 打开开关,开启播放模型动画的效果,组件动画支持加载模型本身的动画(morph动画和骨骼动画均支持)。单动画模型:单击打开 动画模型 开关,即可一键开启动画播放效果。多动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,...

模型查看器

动画 参数 说明 模型动画 打开开关,开启播放模型动画的效果,组件动画支持加载模型本身的动画(morph动画和骨骼动画均支持)。单动画模型:单击打开 动画模型 开关,即可一键开启动画播放效果。多动画模型:当模型拥有多个动画效果时,...

多维度饼图(v3.0以下版本)

缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。更新时是否从之前...

指标占比饼图

缓动效果 动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。更新动画时长 组件数据更新时的动画时长,单位为ms。更新时是否从之前位置开始 打开开关,组件有数据更新的时候,从上一个数据的位置开始;关闭开关,组件有数据更新的...

标注对比饼图(v3.0及以上版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度...

带图饼图(v3.0以下版本)

缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。更新时是否从之前...

多维度饼图

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:打开开关,组件第一次渲染动画时,从...

词云

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 缩放渐入 和 划动进入,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:词云组件的交互效果样式。提示框:...

带图饼图

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度...

基本饼图(v3.x版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:开启后,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭后,全部扇形同时播放动画。从零度开始:开启后,组件第一次渲染动画时,从零度按...

旭日图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 水平生长、垂直生长、缩放渐入 和 划动进入,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:旭日图组件的...

漏斗图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 缩放渐入、划动进入、渐隐渐现、水平生长 和 垂直生长,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:...

多点位模型

动效 参数 说明 模型动画 设置多点位模型加载的模型的动画样式。自动播放:打开开关,开启动画播放;关闭开关,关闭动画播放。循环模式:设置多点位模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置多点位...

模板渲染速率提升详解

VE引擎的主要功能是将AE中制作的合成、合成中的图层以及图层上的动画数据和特效数据进行重建,然后对每个元素进行渲染和合成并形成最终的视频画面。因此AE模板中的每一个元素会对最终渲染的性能产生影响。模板制作对渲染速率影响详解 帧...

地球容器

动画时间:设置投影切换类型时的动画时间,取值范围为0~100。仅在打开 启动投影变换 配置项后生效。渲染模式:渲染模式为您提供了更多的图形后期处理效果配置,您可以在渲染模式中选择 高级模式 激活这些配置。高级渲染模式 参数 说明 抗...

梯形柱图(v3.0以下版本)

缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:开启后,各系列柱图依次按顺序播放动画;关闭后,全部柱图一起播放动画。更新动画时长:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。是否从之前位置开始:...

梯形柱状图

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列柱图依次按顺序播放动画;关闭开关,全部柱形一起播放动画。入场动画 组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。更新...

多维度饼图(v3.0及以上版本)

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:打开开关,组件第一次渲染动画时,从...
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