3.Swift学习之常量&变量

简介: 什么是常量和变量在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量使用let来定义常量,定义之后不可以修改使用var来定义变量,定义之后可以修改变量的基本使用import UIKitlet a : Int =...

什么是常量和变量

  • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
  • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
  • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

变量的基本使用

import UIKit

let a : Int = 10
//报错——当一个字段定义为常量时不可以修改
// a = 20
var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30

常量和变量的使用注意:

  • 注意:
    • 在真正的开发过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
    • 声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象,但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
//定义一个UIView
let view : UIView = UIView()

//定义一个普通UIView
let redView : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
redView.backgroundColor = UIColor.red
view.addSubview(redView)

// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blue
btn.setTitle("按钮", for: .normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view.addSubview(btn)
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