H.265/HEVC视频编码:FPGA GPU QSV实现对比

简介: 相对于H.264,H.265有更好的压缩率和画质,更适应高分辨率视频流的压缩处理。随着视频素材分辨率、帧率的不断增加,如何高效、灵活、高质量、低成本地去实现H.265编码成为研究的热点。

1.  背景

随着视频采集及传输技术的发展,视频素材的分辨率和帧率在不断提升。分辨率从2K到4K到8K;帧率从30到60到120;新的标准及技术,比如HDR,也不断出现。

素材质量的增长,图像码流量也随之增长。人们需要压缩率更好的压缩算法标准,才能够适应新的图像压缩需求:

  • 同样的压缩率得到更好的画质
  • 同样的画质得到更好的压缩率

 

在这个大背景H.265/HEVC出现了。相比于上一代标准H.264,H.265更适合大分辨率、高帧率的图像压缩;有着更好的压缩率和画质结果。

(测试结果引用自论文Comparative Assessment of H.265/MPEG-HEVC, VP9, and H.264/MPEG-AVC Encoders for Low-Delay Video Applications)

H.265/HEVC带来更好性能的同时,也意味着运算量的加大。如何高效、实时的实现H.265编解码成为研究的热点。

 

2.  H.265/HEVC算法简介

H.265/HEVC包括帧内预测(intra prediction)、帧间预测(inter prediction)、转换(transform)、量化(quantization)、去区块滤波器(deblocking filter)、熵编码(entropy coding)等模块。

和H.264类似,帧内预测、帧间预测、滤波运算都需要大量的并行计算。

在H.265/HEVC编码架构中,整体被分为了三个基本单位,分别是编码单位(coding unit, CU)、预测单位(predict unit, PU)和转换单位(transform unit, TU)。更灵活的宏模块划分给压缩率、画质带来了很大的提升。同时也给运算增加了难度,对并行化运算、灵活化运算提出了更高的运算。

 

 

3.  FPGA H.265/HEVC解码

列举两个H.265/HEVC FPGA IP作为例子。

NGCodec

高画质版本IP特点:

  • 等效于x265 Medium或者Slow配置的画质
  • 支持I/P/B帧,同等画质下有更低的压缩率
  • 可配参数look-ahead – Adaptive Quantization,提高压缩率
  • 支持Multi-stream encoding for ABR (Adaptive Bitrate Encoding),针对不同条件的播放终端,可以生成多种分辨率和码率的压缩结果
  • 采用Temporal Motion Vector Prediction (TMVP) ,提高画质和压缩率
  • 10bit 4:2:0 (HDR support)
  • 最高支持1080p60,4k@30

 

对应x265的“very slow”配置结果,NGCodec编码器能够达到1080p60(60帧/秒)的处理能力,远大于x265的3帧/秒。

 

 

对于相同画质下的压缩率对比如下图,采用“Ducks taking Off”1920x1080素材。可以看到NGCode HEVC编码器在压缩率和画质上均优于x265 Medium 设置下的结果。

 

 

IP面积如下表。目前在VU9P上可以放下1套高画质版本的HEVC Encoder,占用资源50%。优化过后可以放下2套。

 

描述

1080p60 on VU9P

高质量版本

画质相当于x265 Med/Slow

1 Channels

2 Channels on Q3

高密度版本

画质相当于x265 Fast

2 Channels

2-3 Channels on Q3

 

System-On-Chip (SOC) Technologies

 

IP特点:

  • Profile: Main 4:2:2 12
  • 最高支持1080@60,4k@30
  • 支持I/P帧
  • HD信号25ms延时,4k信号50ms延时
  • 固定码流/可变码流输出

 

资源消耗如下表。Xilinx VU9P有1182240个LUT,初步估算可以放下6套标准版本HEVC Encoder。

 

Xilinx FPGA

Altera FPGA

Standard Version

150,000 ALMs, 11,000kbits block RAM, 400 DSPs

100,000 ALMs, 10,000kbits block RAM, 320 DSPs

I-Frame Version

60,000 ALMs, 4,500kbits block RAM, 160 DSPs

30,000 ALMs, 4,000kbits block RAM, 130 DSPs

Slim Version

70,000 ALMs, 7,000kbits block RAM, 200 DSPs

50,000 ALMs, 5,000kbits block RAM, 160 DSPs

 

 

4.  GPU H.265/HEVC 编码

GPU 某些型号内部有硬核来支持视频编解码单元。以Nvidia Tesla P4为例,它包括NVENC和NVDEC两个硬加速单元分别给视频压缩的编码、解码提供加速服务。

NVENC硬编码器特性如下:

  • 支持4:4:4,4:2:0;4:2:2不支持
  • 不支持B帧,压缩率会有负面影响
  • 分辨率最大支持到8K
  • 支持1-pass, 2-pass模式
  • NVENC不支持VP8、VP9,VC1等其他标准,不具备扩展和升级的可能

 

对于10bit视频,每个NVENC可以编码1路4K@30fps 4:2:0,或者5路1080p30 4:2:0。

Nvidia Tesla P4 有2个NVENC和1个NVDEC,可以编码2路4K@30fps,10路1080p30,换算成1080p60,是5路左右。

 

相同的画质情况下,Nvidia NVENC压缩完的bitrate是x265的2.5倍

 

 

 

5.  Intel QSV H.265/HEVC编码

QSV (Quick Sync Video)是Intel的硬件编解码技术,可以有效降低CPU的负载。ffmpeg提供对QuickSync的完整支持。

下图显示了在单片Intel® Xeon® processor E3-1285L v4 上使用x_qsv能够支持的视频编码的通道数量,输入格式为1080p30。

对于HEVC的编码,采用fast preset,只能支持一个通道1080p30。

 

对于各个画质preset设置下,帧率和bitrate结果如下图所示:

 

QSV和x265有相似的平均bitrate,如下图所示。

 

 

6.  FPGA & GPU & QSV对比

H.265/HEVC在各个场景下推荐的配置如下:

 

 

结合上述配置推荐,列出一部分配置比较如下。FPGA 版本可配置参数和功能明显多于GPU版本。

 

NGCocec (Xilinx VU9P)

SoC Tech

(Xilinx VU9p)

Nvidia Tesla P4

QSV Xeon E3-1285L v4

I/P Frame

Yes

Yes

Yes

Yes

B Frame

Yes

No

No

-

Adaptive Quantization

Spatial/Temporal

-

Spatial only

-

Scene change detection

Yes

-

No

-

CTU sizes

16x16,32,x32,64x64

-

16x16,32,x32

-

其他编码方式(VP9)

FPGA 可以通过更换IP方便地变换和升级编码方式

NVENC不支持,无法升级

-

 

 

 

 

 

 

在相同画质下,压缩率越大越好,即bitrate越小越好。根据之前章节提到的数据,归总为如下图表。

可以看到FPGA NGCodec处理有最小的bitrate,仅为GPU处理的1/3,意味着存储成本可以下降2/3。

 

 

处理能力, 通道数比较。

 

NGCocec (Xilinx VU9P)

SoC Tech

(Xilinx VU9P)

Nvidia Tesla P4

QSV Xeon E3-1285L v4

1080p30

2-4

12

10

1

1080p60

1-2

6

5

-

4K@30

1

6

2

-

7.  总结

对于H.265/HEVC编码处理,FPGA方案有着最完善的功能和preset配置,支持最多的有利于提高画质和降低bitrate的功能,适合各个场景下H265/HEVC的编解码配置。

同时具有灵活部署,易于升级的特点,非常容易就可以在某一个平台上升级IP特性,甚至根据需求,随时更换成其他协议的编解码功能。

FPGA的可扩展性也是GPU不可比拟的,能非常容易的在同一块FPGA上pipeline部署编解码相关的上下游应用;同时,因为FPGA之间的高速互联特性,也可以方便地在不同FPGA、不同FPGA板卡间部署完整的相关应用方案。(参考《Ali Cloud FPGA集群拓扑结构》https://www.atatech.org/articles/104152)

成本方面,高画质IP虽然通道数量上并不占优势,但是带来的bitrate的大幅降低,可以显著降低带宽成本、存储成本,综合成本是降低的;同时,有一些FPGA编解码IP也可以实现不输甚至优于GPU的通道处理能力。

在视频编解码领域,FPGA有着非常大的潜力和广阔的前景。

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